#私を構成する9つのゲーム
画像: AI生成

「#私を構成する9つのゲーム」が2026年2月25日から26日にかけてX(旧Twitter)で急速に拡散し、投稿数が16,650件を超えるトレンドとなっている。

このトレンドの中心にあるのは「My9Games」というWebサービスだ。好きなゲーム9作品を選ぶと、各タイトルのキービジュアルを並べた画像を自動生成してSNSにシェアできる仕組みで、各ゲームにひとことコメントを付けることもできる。ニコニコニュースが2026年2月26日に報じたことで認知がさらに広がった。

このサービスが注目を集める最大の理由は、「好きなゲーム」ではなく「自分を構成した9作品」という切り口にある。単なるランキングや好みの羅列ではなく、自分のゲーム体験の歴史や価値観を9枠に凝縮するという自己分析的なコンセプトが、ゲーマーの共感を強く引き出している。選んだタイトルが世代・ゲームジャンルへの嗜好・人生の思い出を映し出すため、投稿を見た人が「自分も作りたい」と感じる連鎖が起きている。

サービスの技術面でも高い評価が集まっている。TwitchのIGDB.comと正式にデータパートナーシップを締結しており、市販タイトルだけでなくモバイルゲームやフリーゲームまで幅広く対応している点が、多様なゲーマー層の参加を可能にしている。「市販タイトルだけでなくモバイルやフリーゲームも含めてちゃんと候補やサムネが出てくる」と驚く声も上がっている。

参加者の投稿スタイルも多彩で、「RPG縛り」「ファミコン限定」「シリーズものはまとめて1枠」など独自ルールを設けて楽しむユーザーも多い。「全然9じゃ足りない」「枠が足りないけどやっと出来ました」という声が相次いでおり、9という制約が逆に議論や追加コメントを生み出し、エンゲージメントを高めている。選んだゲームが「世代がバレる」「青春」「懐かしい」といった感情と結びつき、単なるゲーム紹介を超えた自己表現・交流の場として機能しているのがこのトレンドの核心だ。